29 wrz
Posted by Tomek Karwatka as Badania, Case study, enterprise 2.0
W organizacji opartej na informacji wiedza będzie skupiona na dole, w umysłach specjalistów, którzy wykonują różne zadania i sami kierują swoją pracą. – P. Drucker, Nadchodzi nowa organizacja, 1988
Najlepsze wyniki osiągają te spośród dużych organizacji opartych na organizacji, w których w ogóle nie ma kierownictwo średniego szczebla.- P. Drucker, Nadchodzi nowa organizacja, 1988
Seely Brown w [...]
Przygotowując się do prezentacji na temat Zarządzania Wiedzą i Innowacjami dla eCommerce wyszperałem kilka ciekawych pomysłów – innowacji w ebiznesie. Wiele z nich znalazłem na stronach ElasticPath i ich blogu.
Return history
Kupując buty kierujemy się głównie wygodą. Im bardziej wygodne buty tym mniej niezadowolonych klientów. Idąc tym tropem, sklep shoeline.com prezentuje przy każdym produkcie jak często [...]
Zajmuje się ostatnio intensywnie tematem Enterprise 2.0. Czas napisać kilka słów.
W 1983 roku człowiekiem roku według Time został.. komputer. Nieco ponad dwadzieścia lat później zrozumieliśmy, że to ludzie tworzą wartość tego co w systemie. Człowiekiem roku zostałeś Ty – czyli konsument. Trend Web 2.0 zyskał popularność i dziś jest już czymś co stało się częścią [...]
Już 25 września Barcamp71.
Agenda, którą udało nam się przygotować wygląda moim zdaniem bardzo bardzo zachęcająco. Sprawdźcie sami! Spotkajmy się na Barcamp 7.1!
Rozrywka cyfrowa w polskim Internecie – Andrzej Jasieniecki, Digital Avenue, MCI Management
Jak NIE robić startupów? – Rafał Agnieszczak, Fotka.pl, Finansowo.pl
Amateri.cz – a little different startup – David Dvorak, Amateri.cz (Xamatorzy.pl)
Reklama mobilna w grach jako [...]
Zakończyłem konkurs Poleć książkę, wygraj książkę. Zobaczcie listę polecanych menadżerom książek. Autorzy 10 najciekawszych propozycji będa mogli z księgarni OnePress wybrać sobie nagrodę. Niebawem skontakuje się z nimi ktoś z OnePress.
Jako, że nie posiadam pełnych danych wszystkich szczęśliwców to podam fragmenty adresów e-mail osób, które wygrały.
solmyr(…)
elysabet(…)
zzbbyy(…)
bartek(…)
kamil.k(…)
neia(…)
asiacho(…)
4radek(…)
klisowski(…)
kuzmowicz(…)
Gratuluję!
12 wrz
Posted by Tomek Karwatka as Badania, Inne, enterprise 2.0
Większość nieporozumień związanych z kreatywnością wynika z błędnych opinii na jej temat. Dlatego własne przekonania dotyczące kreatywności warto poddać wnikliwej refleksji i zastanowić się, czy sposób, w jaki wspieramy, rozwijamy i stymulujemy kreatywność, rzeczywiście jest właściwy.
Michał Semczyszyn napisał ciekawy artykuł na temat zarządzania kreatywnością. Poznaj 11 prawd o zarządzaniu kreatywnością
Wszelkiego rodzaju stowarzyszenia, zrzeszenia i inne tego typu inicjatywy bardzo często nie budzą mojej sympatii. Z dużą rezerwą podchodzę do tego typu inicjatyw bo zazwyczaj kończy się na na dobrych chęciach, a Ci co chcą coś robić to robią to sami.
Niemniej zainteresowało mnie bardzo powstanie w ramach SMB grupy roboczej związanej z eCommerce.
Daje tej inicjatywie [...]
Inicjatywa Biznes 2.0 przybiera na sile. Rozwijamy ją obecnie razem z Martą Klimowicz oraz Markiem Lose z Internet Designers. Już niebawem ogłosimy więcej szczegółów. Tymczasem pierwszym zwiastunem tego co nadchodzi jest organizowana przez Biznes 2.0 impreza Barcamp 7.1.
Barcamp 7.1 odbędzie się 25 września 2008 (czwartek) w hotelu Holiday Inn we Wrocławiu. Start o 17.00. Impreza [...]
Zyski Amazon w II kwartale wzrosły o 41%. Dlaczego? Słaby dolar zachęcił do zakupów w Amazon Chińczyków, Niemców, Francuzów, Polaków też. Według Gemiusa w Amazon robi zakupy regularnie około 400 tysięcy Polaków.
Szczególną popularnością cieszyły się niedawno wprowadzone do oferty Amazon: biżuteria, zabawki elektroniczne i buty.
Drożejąca ropa także wpływa pozytywnie na eCommerce. Analitycy szacują, że w [...]
Pod koniec lipca media zagrzmiały o planach stworzenia w Małopolsce Europejskiego Centrum Gier. W projekt stworzenia zaplecza do produkcji gier zaangażowały się ośrodki naukowe oraz biznes. Całe przedsięwzięcie wygląda interesująca i świetnie stałoby się gdyby okazało się sukcesem.
Rynek gier wideo według firmy PricewaterhouseCoopers do roku 2012 prawie się podwoi, osiągając poziom 68 miliardów dolarów. Po [...]